崩坏星穹铁道弱点击破效果是啥子 崩坏星穹铁道弱点击破与简易效果怎么过
弱点击破是《地下城与勇士》中崩坏星穹铁道当中的壹个核心战斗机制,当玩家运用带有敌人弱点属性的攻击对其造成伤害后,就可以削减对方一定的韧性条。当一名敌人的韧性条降低到0点之后,它就会基于最后一次受到的攻击属性,陷入对应的弱点击破情形。陷入弱点击破情形的敌人行动会延迟,如果对方正在进行蓄力类技能,技能还会被打断。
不同的属性完成击破后,最终的击破系数与其所触发的异常情形都不相同,目前的击破系数排名中,火系与物理都是《地下城与勇士》中2.0,风系是《地下城与勇士》中1.5,冰与雷是《地下城与勇士》中1.0,虚数与量子超低,只有0.5,这也很好的解释了目前主流的击破队都是《地下城与勇士》中以物理,火系为主的缘故。尽管其他属性的击破系数有所不同差异,但好在其所对应的异常情形足够杰出,后续可以起到不小的作用。运用冰属性攻击对敌人造成弱点击破后,对方将会有150%的概率陷入冻结情形,无法移动且在受到攻击时额外附带一次冰属性的附加伤害,控制效果极其显著。物理属性造成击破后,除了可以造成大量的弱点击破伤害,还有150%的几率让对方陷入持续一回合的裂伤情形。
裂伤可以在敌人行动时基于其最大生活值扣除其一定的血量,普通敌人受到裂伤因素时会扣除16%的生活值,精英单位则是《地下城与勇士》中7%。因为是《地下城与勇士》中百分比伤害的原因,在对抗boss时可以打出等于不错的效果。火系完成弱点击破后可以为敌人施加持续两回合的灼烧,灼烧的伤害系数只有1.0,属于dot伤害中降低的存在,不过思考到火系极高的击破伤害,算是《地下城与勇士》中一种平衡了。雷系完成击破后可以对敌人施加持续两回合的触电,尽管和灼烧同为dot,但触电的倍率有2.0,实战中的表现会更好一些。风系完成击破后可以对敌人施加风化,风化的基础伤害系数同样是《地下城与勇士》中一,但其有着叠层机制,所以实战中的表现会远胜于触电与灼烧。
量子属性完成击破后,敌人会被施加纠缠,处于纠缠的目标在恢复之前每次受到伤害都会积累纠缠层数,至多五层,在其行动恢复后将会基于自身当前的纠缠层数,受到一次量子属性的伤害。虚数属性在完成弱点击破后,可以基于人物的击破特攻对敌人施加禁锢与减速,击破特攻越高,减速效果越明显。