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生死狙击2劫掠战场玩法啥子职业好用 生死狙击2v2枪斗

作者:admin 更新时间:2025-08-31
摘要:生死狙击2劫掠战场模式是游戏中非常有趣的玩法,玩家能在里面选择不同的职业进行对局,那么生死狙击2劫掠战场模式哪些职业好用?一起来看看吧。生死狙击2劫掠战场模式职业选什么好一共有九个职业四个系分别是红色,生死狙击2劫掠战场玩法啥子职业好用 生死狙击2v2枪斗

 

生死狙击2劫掠战场玩法是游戏中特别有趣的方法,玩家能在里面选择不同的职业进行对局,那么生死狙击2劫掠战场玩法哪些职业好用?一起来看看吧。

生死狙击2劫掠战场玩法职业选啥子好

一共有九个职业 四个系 分别是红色的爆破系,绿色的保护系,蓝色的侦查系,紫色的机动系。有一点刚入门的玩家也许不了解,造成伤害,击倒,补掉敌人都会回复能量,加快技能释放频率。

①支援专家

主要技能效果为:用手中的机器召唤一片蓝色区域(敌方视角为红色)在此区域中进行随机轰炸,每次炸中扣除敌方50滴血,对友方无效。在轰炸范围圈的圈边也会被轰炸掉血,被轰炸时注意要保持安全距离。此技能为唯一需要150能量才能释放的技能,cd较长 运用时需要注意时机。

【在释放此技能后,会很有效的将敌方逼出这片区域,可用于抢买点,抢山头,也可以在击倒敌人后运用轰炸将其队友逼出此区域来确保击杀。壹个好的轰炸放出来就可以奠定胜局。职业捍卫者的罩子是可以在轰炸圈中抗过一整个轰炸。】

同时这个职业的小技能也是特别强力,左边的侦查小技能可以帮你在瞄准敌人时显示敌方ID而且能让队友看见,对于集火敌人和搜寻敌人位置有特别大的帮助。

右边小技能为扩容弹夹,会增加你的弹夹容量,在200血且带护甲减伤的劫掠玩法中,加子弹一定是大部分玩家特别需要的。

此职业较为主推运用,会判断局势的情况下这个技能可以说是毁灭性打击!

②攻坚专家

主要技能效果为:掏出一把榴弹枪,对瞄准路线射出一发下坠很大的榴弹,直击伤害120,距离爆炸越远受到的伤害越低且会产生爆炸效果令范围内玩家无法看清周围,没有友军伤害。运用一发消耗40能量,满能量条为120即可连续运用三发。

【此技能适用范围较小,巨大的下坠让这个技能没法在很多地方发挥,在平原或者山地中掏出此技能往往不如用步枪直接攻击来的实在。但此技能在房区,集装箱等掩体较多的位置有奇效,贴脸一发会让敌方措手不及。我对这个技能的运用少之又少,希望有专精玩家能多讲讲】

左边的小技能为减少75%手雷重量,可以让你背包中多带手雷。手雷在劫掠这个人均200血的玩法中显得较为无力,但在进攻掩体后敌人会很有效果。总体并不看好这个小技能。

右边小技能为免疫爆炸伤害,燃烧伤害和队友的闪光弹。

目前我对这个职业的感觉较为鸡肋,因此选用的次数并不多,希望能有喜爱玩这个职业的玩家进行更详细的点评。个人并不主推此职业。

③救援者

主要技能效果为:掏出一把治疗枪 瞄准后可以射出一发有弹道 无下坠的治疗针 产生绿色的光圈 在范围中的友军都会获取治疗效果且无衰减 击中队友会为其每秒恢复30滴血持续五秒 总共恢复150滴血。击中倒地的友军会在五秒的延迟后使其脱离倒地情形。一发消耗40能量满能量为100。

【此技能特别强力 无论是命中后150的回血还是倒地超距离扶人,都是特别强力的效果。且回血效果可叠加 即连续射中两针 可一秒回60滴血总共恢复300血。无下坠的针可以在大部分的情况下支援队友,且范围治疗可以隔着墙影响于队友。及时的释放此技能对于交火中的队友可谓是天使降临!扭转局势。】

左边的小技能可以将救援者扶队友时刻缩短到5s主要表现在扎针超距离扶人上。

右边小技能可以增加救援者自己运用药品的回复量和减少运用药品所需要的时刻,大概能增加50%的回复量 减少25%治疗药品运用时刻,效果特别强力!

个人特别主推此职业 会玩的医疗能让队友玩的很爽。

④近卫

主要技能效果为:运用后在鼠标所指较近位置创新壹个单给盾牌(放置完成大概有2s的延迟且从实体盾开始展开至六块单给盾),该盾牌由六块单给盾和一块实体盾组成 单给盾每块大概能承受十几发步枪攻击或两到三发狙击枪攻击。实体盾大概能承受60发左右步枪攻击或10发左右狙击枪攻击,实体盾被打碎会连带整个盾一起消失,单给盾在快被打碎时会变成破碎的形态,在距离较远子弹伤害衰减时则能承受更多的子弹。盾呈矩形前后各放壹个可以将自己包围住,当你看单给盾为蓝色时即你的子弹能穿过去,当你看单给盾为红色时你的子弹会打在盾上消耗盾的耐久。释放一次消耗50能量满能量为100,持续时刻很长。

【此技能超级强力,是我个人认为t0级别技能,在我玩劫掠时遇到此技能我都是秒选。该技能适用性特别广,在超距离抽狙时可以夹壹个白抽对方,在正面交火时可以边打边注意单给盾耐久一共六块单给盾,在单给盾快破碎时快速换到另一片单给盾会让对手特别头疼。在绕后偷袭时击倒敌方一人后上弹期间架盾往往可以壹个人拖住两三个敌人,为队友吸引火力,撕开敌方阵型,在突然遭遇敌人偷袭时第一时刻架盾加趴下躲在实体盾后等六块单给盾出现,再站起反击敌人也是特别实用的诀窍,当然有些地形下没法趴下 蹲下也是很有效的。适用范围广,效果极其强力,但会害怕支援专家的轰炸,因此需要多多注意周围 轰炸来袭时第一时刻跑出轰炸范围架盾自保。】

左边小技能为丢出一颗烟雾弹后会在落点弹出三颗烟雾弹,类似班加罗尔的Q技能,多用于冲房区,丢过点烟,冲买点买人时运用。用烟雾弹进攻时最好能组合侦查类技能,否则也许会起反效果,要注意运用时机。

右边技能可使护甲头盔耐久翻倍,延长作战时刻,不用去频繁的修甲,较为不错的小技能。

该职业是本人认为的t0职业 特别的主推,熟练运用板子让你拥有1v5的实力!壹个人扭转战局。

⑤捍卫者

主要技能效果为:丢出壹个罩子 类似直布罗陀Q技能,子弹 轰炸 投掷物无法丢入 同时里面的也无法攻击外面,内外都是能互相看见,友方的罩子呈蓝色,敌方的罩子呈红色。无论敌我罩子效果皆相同,只是颜色不同。此护罩有耐久,然而本人不是很清楚其具体耐久值,不过在满耐久时扛过一整个支援专家的轰炸还是绰绰有余的。同时在此护罩中会免疫毒圈的伤害。此技能释放消耗一百能量,满能量为一百。

【此技能常常用于抗轰炸,保护队友,在罩中打药恢复情形,当个透明的掩体运用。此技能配合喷子类近战武器进攻效果拔群。用罩子拉近和敌方的距离,让自己手中的近战类武器进入更好发挥的距离也是很不错的】

左边小技能为扩容弹夹,会增加你的弹夹容量,在200血且带护甲减伤的劫掠玩法中,加子弹一定是大部分玩家特别需要的。

右边技能可使护甲头盔耐久翻倍,延长作战时刻,不用去频繁的修甲,较为不错的小技能。

该职业中规中矩,是喜好近战玩家手中不错的技能,在弹夹扩充影响下的连喷s12k一弹夹有15发左右子弹,p90更是能到100多发。配合主技能拉近距离,特别不错。然而本人很少打贴身战,因此该职业用的不多,希望有补充和纠错。

⑥侦查官

主要技能效果为:运用后于自身为中心产生壹个由内给外不断扩散的侦查波,于波中扫到的敌人会被高亮显示轮廓和ID持续五s左右,且敌方屏幕会显示被侦查的字样。只有运用者自己能看到高亮轮廓和id。自己或友方运用时为蓝色光波,敌方为橙色光波。运用消耗120能量,满能量为120。

【该技能适用范围广,无论是找人,交火时的透视效果,防偷袭,观察敌方站位,人数等。效果简单明了,影响明显,但运用时敌方可见且范围很大,因此导致在你运用后敌方也能大概确定你的位置,远方的敌人也能看到壹个黄圈,因此运用时得注意时机,在偷袭敌方时最好是开枪交火后再扫瞄,以免暴露己方位置,让对面有防范心理。】

左边小技能会在你周围十米有人时使你屏幕黄边高亮。在掩体多的时候效果不错,然而在平原等处基本无法发挥影响。中规中矩的小技能。

右边技能为靠近买点时候显示下壹个圈的位置,侦查系唯一技能,可以判断局势并提前占领更好的位置。较为不错的小技能。

该职业简单好用,主推选择

⑦幻影骇客

主要技能效果为:在鼠标所指位置(大概最远70m左右)召唤壹个自身的幻影,手中武器为召唤时所拿武器(释放技能时最好切回主武器以免假人拿刀)。假人生成后会随机走给壹个路线(个人感觉是不会远离本体太远即在远处召唤会给本体走,在本体周围召唤会随机朝壹个路线往外走)假人20m范围内有敌人时 假人会自动开枪,虽然不会造成伤害然而玩家可以看假人开枪路线来确定敌人位置。如果敌人对假人造成伤害,假人会立即消失并标记对其造成伤害的玩家,使本体可以看到该敌人轮廓和id。(同侦查官技能标记效果)运用技能消耗40能量,满能量为100。

【该技能是本人特别喜爱的技能,适用范围极广,可用于探前方是否有人(山头,房区之类的视野盲区),也可在队伍进攻时放在背后防偷,也可在正面交火时放置以获取敌方信息,放自己周围来混淆视听,引诱敌方打来获取透视效果,放敌方周围,假人会攻击敌方,根据假人攻击路线来获取敌人位置,同时敌人如果打了假人也会获取透视效果,当你偷袭敌方时,在击倒敌方玩家后在周围布置假人,敌方很难第一时刻找到你,攻击假人更会为你创新再次击杀的机会。该技能召唤的假人移动时的脚步会和敌方脚步相同,需注意】

左边的侦查小技能可以帮你在瞄准敌人时显示敌方ID而且能让队友看见,对于集火敌人和搜寻敌人位置有特别大的帮助。

右边技能为靠近买点时候显示下壹个圈的位置,侦查系唯一技能,可以判断局势并提前占领更好的位置。较为不错的小技能。

该职业所需熟练度较高,需要玩家有更高的个人觉悟,实力,枪法,地图领会,玩家越强该职业也会越强。由于造成伤害会恢复能量这一机制存在,当你成功偷袭敌人时,恢复的能量可以让你多放多少假人,有种壹个人就一个队的感觉,主推个人能力强的玩家运用,新人也可尝试运用。

⑧机动尖兵

主要技能效果为:放置一块跳板可供自己和队友运用,踩上跳板会飞上高空进入跳伞情形,该跳板有耐久,可被子弹打碎(很脆,耐久大概跟一片单给盾差不多)。运用技能消耗120能量,满能量为120。

【该技能算是每个队伍必要技能,五个人中最少得有壹个人拿,他对队伍帮助极其大,无论是赶路,追击,偷袭,逃跑,都特别有用。被轰炸时可放置逃跑,被包围时可逃跑,少队友时可飞去买点。算是每个队伍必要的技能,队伍中没此技能会特别难受,机动性少太多了。】

左边小技能为受伤加速,无论是摔伤,毒伤,还是被地方攻击所受伤,都会进步移速,fps游戏中增加移速有啥子效果就不用多说了,也是很不错的小技能。

右边小技能为扩容弹夹,会增加你的弹夹容量,在200血且带护甲减伤的劫掠玩法中,加子弹一定是大部分玩家特别需要的。

该职业基本为队中必要职业,且操作简单,注意放置跳板时要观察跳板上方是否有建筑,不然会无法运用。

⑨飞行先锋

主要技能效果为:在空中长按空格可激活喷气背包,消耗能量进行上升飞行,从高处往低处跳可再临近地面是短按一下空格缓冲来免疫摔落伤害。

【该职业算一个强化个人能力的职业,房区作战极强,上房顶高打低。山林战可冲较前位置,交火后用飞行飞到高处利用树叶等障碍物躲避火力,找掩体快速打药再加入战斗。然而在部分平原等视野开阔区域难以发挥飞行影响。】

左边小技能为加快操作速度,例如切枪,打药速度。约能缩短50%打药所需时刻,是特别最牛的小技能。

右边小技能为受伤加速,无论是摔伤,毒伤,还是被地方攻击所受伤,都会进步移速,fps游戏中增加移速有啥子效果就不用多说了,也是很不错的小技能。

该职业需要较高个人能力配合大致技能运用,放大个人能力,灵动飘逸,打药极快。不主推新人运用。对个人能力自负的玩家可以多多尝试。

顺便提一嘴关于MF战队,我本人也是一直在频道76828玩到现在,组的也是战队的人,我个人基本以娱乐为主,没有过组五个很强的人一起玩的想法。因此希望大家少点戾气,战队人多总会有令人不满意的事务发生,无论是队内有人嘴臭,开挂。还是队外有人搞事,冒充,我还是在这希望大家娱乐游戏,高兴开黑。杜绝外挂行为,优化游戏环境。希望这个策略能对刚上手劫掠的玩家有所启发和帮助。

最后主推一下大家可以尝试scar这把枪,我是一直运用的scar配98k。打过5000伤打过24杀。配件是特种弹夹,1水平抑制,1垂直抑制,两倍镜,两个瞄准稳定度。