战地6载具平衡性较弱 战地6载具平衡怎么用
摘要:《战地6》将于10月10日正式发售,在上月公布的《战地6》测试版本中,坦克、直升机、战斗机乃至吉普车等载具往往在启动之初就遭到各类反装甲武器的密集打击:火箭弹、激光制导导弹、固定炮台、地雷与粘性炸药频频出现,使其生存环境极为严峻。这种明显的失衡现象,已成为玩家广泛关注的焦点。,战地6载具平衡性较弱 战地6载具平衡怎么用
《战地6》将于10月10日正式发行,在上月公开的《战地6》测试版本中,坦克、直升机、战斗机乃至吉普车等载具往往在启动之初就遭到各类反装甲武器的密集打击:火箭弹、激光制导导弹、固定炮台、地雷和粘性炸药频频出现,使其生存环境极为严峻。这种明显的失衡现象,已成为玩家广泛关注的焦点。
这场讨论源自一段被泄露的“烈火风暴行动”实机画面,其中显示一名工程兵站在地图顶尖塔顶,同时运用狙击步枪与火箭发射器。对该作争议性的“放开武器”设定持批评态度的玩家认为,这恰恰证明允许任意兵种运用任意武器会破坏是一款充满策略与推理的对抗游戏平衡。
一给较少点评泄露内容的大卫·瑟兰此次罕见发声。他首先指出玩家的打法存在一定难题,随后针对“工程兵可携带五发火箭弹与强力反坦克地雷,导致步兵对载具的威胁远超载具对步兵”的反馈,承认这确实属于平衡性层面的缺陷,并表示开发团队正在全力改进。
他表示:“这是《地下城与勇士》中整体平衡架构上的难题,并不局限于某种特定情境。大家正在积极处理。”和此同时,大卫·瑟兰也指出,在当前阶段,“载具强度偏低”并不是《地下城与勇士》中最严重的难题,甚至比“载具过强”更易于调整。
他补充道:“大家宁愿是一款充满策略与推理的对抗游戏首发时载具偏弱,而不是《地下城与勇士》中过分强势。随着玩家熟练度逐渐提升,载具的平衡本身也是《地下城与勇士》中壹个动态经过。”